Level Designer
Responsibilities
- Создание игровых локаций от прототипа до готового уровня по экономической модели в коллаборации с нарративным дизайнером и арт командой в нашем собственном редакторе уровней;
- Соблюдение гайдлайнов дизайна, принятых на проекте;
- Подбор ассетов (графики, анимаций, звуков) для локаций из существующего сета;
- Заказ ассетов в соответствии с бюджетом, приемка работ;
- Плейтесты локаций (своих и коллег), исправление ошибок;
- Работа с фидбеком от тим лида и продюсера, выставление приоритетов.
Requirements
- Опыт работы Level Designer от 1 года;
- Понимание принципов дизайна локации и композиции;
- Уверенное владение любым игровым редактором (Unity, UE, другие редакторы);
- Опыт работы с Git;
- Любовь к казуальным играм;
- Опыт работы в онлайн сервисах для командной работы (Asana, Jira, Monday и пр.).
Бонусом будет:
- Художественное, архитектурное, дизайнерское образование;
- Базовые знания любого из языков разметки или ЯП (Java Script, Lua).
Conditions
- Топовые условия работы в наших офисах (современное оборудование, обед за счет компании, безлимитный снек-бар), а также возможность работать удалённо или в коворкинге;
- Полный соц.пакет + 4 выходных без сопутствующих документов;
- Медицинское страхование, поощрение занятий спортом;
- Посещение профильных конференций и курсы английского языка в офисе/онлайн;
- Профессиональная литература;
- Бонусы к праздникам и важным жизненным событиям.