Lead Level Designer
Обязанности
- Контроль и приемка макета острова;
- Контроль сроков разработки команды левел-дизайнеров;
- Улучшение процессов и инструментов, их оптимизация;
- Изучение и улучшение принципов дизайна;
- Совместная с гейм-дизайнерами интеграция механик в дизайн локации;
- Заведение ветки git и конфига для экспедиции;
- Создание конфига;
- Составление рабочей документации для специалистов;
- Взаимодействие с лидами других отделов;
- Отслеживание настроения команды;
- Донесение до команды общей информации по проекту;
- Расстановка задач и сроков в Asana;
- Развитие специалистов, поиск точек роста.
Требования
- Опыт работы от 3 лет;
- Опыт управления командой от 3 человек;
- Знание любого изометрического редактора либо опыт работы с Unity, UE, Godot и т.д.;
- Знание принципов дизайна локации, композиции;
- Успешный опыт интеграции механики в дизайн уровня;
- Навык написания документации;
- Знание Google Sheets (умение создавать таблицы, знание основных математических функций и понимание работы с массивами);
- Опыт работы с Git, Asana, Confluence
Условия
- Топовые условия работы в наших офисах (современное оборудование, обед за счет компании, безлимитный снек-бар), а также возможность работать удалённо или в коворкинге;
- Полный соц.пакет + 4 выходных без сопутствующих документов;
- Медицинское страхование, поощрение занятий спортом;
- Посещение профильных конференций и курсы английского языка в офисе/онлайн;
- Профессиональная литература;
- Бонусы к праздникам и важным жизненным событиям.
Формат работы: Vilnius, Cyprus, Remote.